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【冒険者の宿】SWWiz001【喫茶悪役】

1 :Arcana ◆S6DzHcKzR2 :2022/04/01(金) 21:37:48 ID:hQFd2SX8

                 /
                f',..ィr七!≧x..、
              ,.斗ィ(:::ミx:}:!:{/::ィ::ム
            /´,.ィ/::/:/´~^´`~ヾ`v::ハ
               /アj::::ム{--ミ  /7二!::ハ
             '/ {::::孑rぅ' } ノゞ孑}ヾ!
              iハ vハ,`´  ,}   '~ハ} ト、        喫 茶 あ く や く
             !  ヾム`   _  ムハ.!        冒険者の宿「悪役」にようこそ冒険者
            人  ヽム、 `  ̄ ´ .人{ `
                  }:>..、 _/ {       rv:!  ここは奴隷も借金持ちも冒険者も等しく
                _ノ`~^ァ芥‐一'ヽ、rァニ メ、 `´)
             >七:/:::/  /}::∧:、  }:::く_)、___ソフノ  仕事を与える宿だよ
       r七:':"´::::::::::::,:':::::;' ∨ V::! ヾ/'::::::',:::::::::`ー'≧:.s..。
      ム:',::::::::::::::::::::/::::::/ ',  ,'::::|  ,.:' /:::::::::,::::::::::::::::::::::::::/ム
     __/::::ハ:::::::::::::::::::ヽ/{!; ヽ !::::j  /;'V:::>':::::::::::::::::::::::/::::::}_
   _rく≧x::ハ:::::::::::::::::く:::::::::V、 |:::;' ,.ィ:/:::::\,.._::::::::::::::/x≦':::}__
_>く::≧xヾ::::::ハ:::::::::::::::::',::::::::::V:、|ノ彡'ア:::::::::/} : } Y:::::!/彡'":::::::::::::≧x.、
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           ハヽ:::::::::::::::::::j::::::::::::::::::::::::::::::::::::::/
          ,'::::::::::::::::::::::::::|::::::::::::::::::::::::::::::::::::/
          }:::::::::::::::::::::::::::!::::::::::::::::::::::::::::::::::::!
           ハ:::::::::::::::::::::::::|:::::::::::::::::::::::::::::::::::::!
          ':::::::::::::::::::::::::::::|::::::::::::::::::::::::::::::::::::::!
         ,::::::::::::::::::::::::::::::゚!::::::::::::::::::::::::::::::::::::::!

 【前スレ】
 なし



2 :ArGM ◆S6DzHcKzR2 :2022/04/01(金) 21:56:23 ID:hQFd2SX8

 【冒険者作成ルール】

 初期作成(3000点、1200ガメル)
 第2回からは経験点をみんなと同じだけ貰い成長
 能力値も回数分成長可能


 【借金】
 名誉マイナス50点で5000ガメルの借金を可能
 合計マイナス200点まで

 何かしらの借金と共に高級なものを家宝として手放したくなかった等
 RPとして借金持ちになりたい人用
 また奴隷ほどではないが借金返済が滞ると依頼として強制労働がある


 【奴隷】
 奴隷。従順な奴隷、解放のために金やお宝を欲する冒険者奴隷等々
 RP用や主人(上役)からの依頼を受けたい人用


 【生活について】
 何らかの一般技能を所得していればその技能において
 冒険外の食い扶持は稼げているものとします

 衣服とかはデータとガメルに相談して買っておこうね!




3 :ArGM ◆S6DzHcKzR2 :2022/04/01(金) 22:16:51 ID:hQFd2SX8

Q.奴隷強くない?(ガメル
A.返済と周りの借金持ちへの眼を考えないなら強いね

Q.奴隷普通じゃない?(借金に比べて
A.主にRP用、他は上役と言うか奴隷主しだいだから詳しくはGMと設定を詰めよう!


                -―━―-
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      /          /:i|〃ん:ハ    f ハ } 从:l:i∨\  |
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    ,     ,,.. イ:i:iトイ:. :.ト        '    八:.|:i:i|    ∨
    i   ィ:i:i:i:i:i:|:i:i:i 八: 八      r v  /:i|:./:i:iノ   /
    | / |:i:i|―┘/ ∧:. 〈>  .,__,,..イ }:i:i:i|:'⌒   /   ぺーい(
    ∨'  ⌒´   \ / ∧:. i\_ 人 /  ̄   /
     \    、   ̄/:∧:j\::::::{{::::V  /_彡'        実際NPCのRPですごく差が出ますから
         ―-=>‐-  _ヽ  \{i:::/ /\
            /      `¨¨¨>=<   `、         そう言うRP用だとお思いくださいませ(借金
              /            /人メ∧
          /          // /| i〈∧   ',
      ノ{  ,          // /,'| |,'〈∧    ',
     人ハ           '/i_{/ | |/∧,》
     _{   V          乂_彡イ:|/イ´    i
    {  r'"_人             |/| | | |    人ユ
    乂〈 /\\              ⌒ | ⌒  // \)
      乂〈 ,/ \\           |  ,//\  /

4 :青龍剣客 ◆ei1OCgVnUQ :2022/04/01(金) 22:20:59 ID:SjMnSq2x
よろしくお願いします。
今のところ5からならいつでもOkです。
初期作成はアルケミのポイント制でいいのかな?
ダイスの場合は何回振ってもよいかとかあるでしょうか?

5 :ArGM ◆S6DzHcKzR2 :2022/04/01(金) 22:23:52 ID:hQFd2SX8
そですね、ダイスは種族事に3回か1種族のみで5回まで
それで決まらなければAWでポイント振りして作成をお願いしたいところですね

6 :シン ◆kPzH.wRHE6 :2022/04/01(金) 22:24:59 ID:ZzqPvdFj
皆様よろしくおねがいします
次回は月曜と6以外おkです


7 :シン ◆kPzH.wRHE6 :2022/04/01(金) 23:06:21 ID:ZzqPvdFj
ところでダイスって一括で振って
その中から選ぶ形式でいいのでしょうか?それとも一個ずつ振って
採用か破棄か決める感じです?

8 :ArGM ◆S6DzHcKzR2 :2022/04/01(金) 23:08:01 ID:hQFd2SX8
スレ消費は特に気にしませんがそですね、一括で振ってもらって
複数種族のダイスぶりもなるべく一レスでまとめてもらって選ぶ形にして貰いたいなと

タイスは破棄方式ではなく選択方式で
その方が上振れ期待できますし

9 :シン ◆kPzH.wRHE6 :2022/04/01(金) 23:09:34 ID:ZzqPvdFj
では種族人間のボウケンシャーで
|【技:07[1,6] 体:07[2,5] 心:10[5,5] 器用度:14(B2)[3,4] 敏捷度:16(B2)[5,4] 筋力:14(B2)[6,1] 生命力:18(B3)[5,6] 知力:17(B2)[1,6] 精神力:16(B2)[5,1] 】
|【技:09[3,6] 体:10[4,6] 心:03[1,2] 器用度:20(B3)[5,6] 敏捷度:18(B3)[3,6] 筋力:18(B3)[5,3] 生命力:17(B2)[6,1] 知力:06(B1)[1,2] 精神力:09(B1)[3,3] 】
|【技:04[2,2] 体:09[3,6] 心:07[2,5] 器用度:12(B2)[3,5] 敏捷度:09(B1)[3,2] 筋力:20(B3)[6,5] 生命力:18(B3)[5,4] 知力:16(B2)[3,6] 精神力:18(B3)[5,6] 】
|【技:10[5,5] 体:07[3,4] 心:11[6,5] 器用度:21(B3)[5,6] 敏捷度:17(B2)[3,4] 筋力:10(B1)[1,2] 生命力:14(B2)[4,3] 知力:13(B2)[1,1] 精神力:20(B3)[5,4] 】
|【技:02[1,1] 体:09[5,4] 心:08[6,2] 器用度:09(B1)[4,3] 敏捷度:10(B1)[4,4] 筋力:20(B3)[6,5] 生命力:16(B2)[1,6] 知力:16(B2)[3,5] 精神力:16(B2)[5,3] 】

10 :シン ◆kPzH.wRHE6 :2022/04/01(金) 23:15:46 ID:ZzqPvdFj
ファイターフェアテ想定だから3番目がましかな?

11 :ArGM ◆S6DzHcKzR2 :2022/04/01(金) 23:26:43 ID:hQFd2SX8
武器と境遇しだいでしょうかね?
奴隷ならGMから武器防具を配布しますし、借金持ちなら最初は強い武器を持てますし

普通の冒険者? がんばれボウケンシャー!
嘘です、成長時に誰からも何も言われないという利点があります

冒険者:一般的
借金持ち:返さない限りマイナス名声による冷たい目
奴隷:RP用と言う事で色々と設定希望(主から〇〇を充填して育てろ、とは言われる)

みたいな感じでGMは想定してます

12 :シン ◆kPzH.wRHE6 :2022/04/01(金) 23:28:00 ID:ZzqPvdFj
合計値は高めなのは1か4だけど
4は筋力が死んでるし1にしておこうか指輪で知力フォローできるし

13 :シン ◆kPzH.wRHE6 :2022/04/01(金) 23:32:52 ID:ZzqPvdFj
奴隷は成長阻害の可能性ありか
ちなみに設定希望ってどんな感じの設定ですかね?
過去に何かあったとか今現在こうだとか?

14 :青龍剣客 ◆ei1OCgVnUQ :2022/04/01(金) 23:38:43 ID:SjMnSq2x
クス信仰とか面白そうかなと思ったけど
ダンジョンハックとはちょっと違う感じの特殊神聖魔法だなあ
ルロウド神官でもやろうかな

15 :ArGM ◆S6DzHcKzR2 :2022/04/01(金) 23:43:28 ID:hQFd2SX8
それも含めてですが一番は「従順な奴隷」か「解放を求める奴隷」か「自ら奴隷になった」かの3種類ですかね

自分のこうでありたい設定に絡めて奴隷落ち、または奴隷であることに誇りを持っているなど
そう言う部分を設定で言葉(文字)にして貰えると「戦闘用奴隷だから戦うすべを伸ばしてこい」と送り出されたとか
「解放を望んで一財産になるだろう宝物を手に入れてこいと言われた」等の背景をつけて
なるべく成長の邪魔(すごく別方面の技能所得の強要)にならないようにする為ですねー

主人もGMが決める事になりますから

16 :ArGM ◆S6DzHcKzR2 :2022/04/02(土) 00:05:50 ID:pjMUiJ86
ダンジョンたくさんある地帯(地域)って設定ですが
謎を解くってなると某ワー〇ナの迷宮でしょうかねえ?

基本的にダンジョンやそれに類似する依頼で戦ってを目指すハック&スラッシュなので
確かにクス神とは相性が悪いかもしれませんこの街だと

17 :シン ◆kPzH.wRHE6 :2022/04/02(土) 00:08:02 ID:2NTbADhP
想定キャラはプリコネの騎士くんで記憶喪失キャラだから奴隷になるとしたら
右も左もわからなくなったから後ろ盾欲しくての奴隷落ちになりますかな

18 :ArGM ◆S6DzHcKzR2 :2022/04/02(土) 00:18:04 ID:pjMUiJ86
ふむ、まあある程度常識があって連携してもらえるなら問題はないかなと
プリコネだとエピソード記憶以外もまっさららしいし

19 :シン ◆kPzH.wRHE6 :2022/04/02(土) 00:24:24 ID:2NTbADhP
そこは流石に普通に自分の過去がわからない程度の
記憶喪失ぐらいにしておきます

20 :ArGM ◆S6DzHcKzR2 :2022/04/02(土) 00:36:12 ID:pjMUiJ86
なら大丈夫そうですね

そしてまあ奴隷落ちだと支給品はロングソードとソフトレザーあたりになりますかねえ
金属は妖精魔法と相性悪いですし筋力的にも、まあ武器習熟があれば別途考える程度の余地はありますがって感じ

普通に冒険者でも問題ないでしょうからRP用になりそうですね(奴隷落ちするなら

21 :シン ◆kPzH.wRHE6 :2022/04/02(土) 00:43:53 ID:2NTbADhP
RP用ですね
記憶喪失だからキャラ立てに過去は頼れないから
現在の方でなんとかする必要ありますしね

22 :ArGM ◆S6DzHcKzR2 :2022/04/02(土) 00:53:28 ID:pjMUiJ86
となると宿付きの冒険者奴隷になるか他の奴隷になるかですが
選択肢的には「佐山・御言」「伏姫マーヤ」当たりが有力候補でしょうか

前者なら宿付きで一定水準は保証されますし奴隷と言っても一般従業員みたいなものになります
後者、マーヤなら素材収集や鉱石などの採掘依頼なんかも出ますね。奴隷身分なら食い扶持は下働きで返す事になります

勿論そこに全く関係ない人でもいいですが、どうでしょう?

23 :シン ◆kPzH.wRHE6 :2022/04/02(土) 01:11:10 ID:2NTbADhP
佐山は普通に冒険者とあんま変わらなそうだからしがらみもそんななさそうかな?

マーヤは単なるダンジョンハックじゃなくて採取系仕事も追加と
下働きはなにか影響出たりするんですかね?

あとは全く関係ない人はトレーラーに出てきてないキャラかな?

24 :ArGM ◆S6DzHcKzR2 :2022/04/02(土) 01:40:10 ID:pjMUiJ86
ですね、全く別の人はトレーラーに出て来てない方になります

下働きに関しては佐山が接客系かベッドメイクなどの家事系、料理などを覚えれる環境で
マーヤの環境では必ず下働き、この場合は武器などの製作や肉体労働者を所得してもらうことになりますね

どちらも一般技能ですのでキャラとしてのRP色が強いですが
佐山は選んで所得できる、のに対しマーヤは仕事手伝いで必ず所得することになるという違いはあります
レベル1で良いんですけどね>マーヤの一般技能所得

25 :シン ◆kPzH.wRHE6 :2022/04/02(土) 01:50:43 ID:2NTbADhP
デメリットが一般技能の強制ならあとは依頼内容がどうなるかと主のキャラ次第か
ある程度の主人候補が決まっているのなら
そのキャラと傾向を書いていただけたらありがたいかなと

26 :ArGM ◆S6DzHcKzR2 :2022/04/02(土) 01:59:13 ID:pjMUiJ86
候補自体はAA当ててないんですよねえ

佐山:冒険者の宿店主(奴隷を従業員として幾人か抱える下地あり)
マーヤ:鍛冶場責任者、武器職人(都合上労働力を求めて奴隷を抱える)

貴族系統
自分の奴隷に何かしら命令してナニカを求める
金銭系、財宝系、素材など。戦力としての奴隷なら成長指定あり

街の統治者や有力者系
主に素材採集や武力による安全を買う人たち
強くなれ、と命じたりファイターを上げろなど指定することもある

と、大まかに分けるとこんな感じでしょうか

27 :シン ◆kPzH.wRHE6 :2022/04/02(土) 02:08:22 ID:2NTbADhP
ふむ、なら佐山かマーヤの方でいいかな
【1D6:4】奇数なら佐山

28 :シン ◆kPzH.wRHE6 :2022/04/02(土) 02:08:55 ID:2NTbADhP
じゃあマーヤさんの奴隷で

29 :シン ◆kPzH.wRHE6 :2022/04/02(土) 02:16:28 ID:2NTbADhP
あっ、でもこれって武器職人と肉体労働者両方とも習得しないとだめなんですか?

30 :ArGM ◆S6DzHcKzR2 :2022/04/02(土) 02:16:30 ID:pjMUiJ86
でしたら武器職人・鍛冶屋・肉体労働者から何か月ぐらい働いてるかでレベルを所得してくださいませ
鉱夫でもいいっちゃいいですがそこまで素材に困るときは冒険者に依頼出すでしょうかねえ

31 :ArGM ◆S6DzHcKzR2 :2022/04/02(土) 02:21:19 ID:pjMUiJ86
いえ、要は「雑用仕事」か「鍛冶見習い」か「武器職人見習い」で奴隷として身分を貰って働いているので
食事などの一般的なものはマーヤ持ちで過ごせていると判断してくださいませ

なので着替え一週間分とかその辺の一般雑貨は持ってる扱いでOKです

で、特に問題なさそうなら支給品はロングソードとソフトレザー
働いてた期間によっては盾が追加されるぐらいですかね

32 :シン ◆kPzH.wRHE6 :2022/04/02(土) 02:26:12 ID:2NTbADhP
いつものことながら自キャラにはコック持たせたいから
鍛冶屋か武器職人かだけど【1D6:6】 奇数で鍛冶屋

33 :シン ◆kPzH.wRHE6 :2022/04/02(土) 02:26:37 ID:2NTbADhP
じゃあ武器職人を5で

34 :ArGM ◆S6DzHcKzR2 :2022/04/02(土) 02:31:00 ID:pjMUiJ86
実働数年、これは武器とか自作ですね(
と言う事で支給品はソフトレザーと自作武器1つ、カイトシールドあたりにしておきましょうか
盾はいらなかったらロンソに化けます

35 :シン ◆kPzH.wRHE6 :2022/04/02(土) 02:35:28 ID:2NTbADhP
これは自分で初めて作った武器だから自分で試し切りしてこいと送られた感じか
自作武器のルールってどこにのってましたっけ?

36 :ArGM ◆S6DzHcKzR2 :2022/04/02(土) 02:38:37 ID:pjMUiJ86
ああ、平たく言うと「Bランク武器なら魔法の武器以外好きなの作ったとして持っていいよ」って事ですね

37 :シン ◆kPzH.wRHE6 :2022/04/02(土) 02:41:26 ID:2NTbADhP
筋力的に持てる強い武器ロングソードだわ
あと1高ければブロード行けたのに

38 :ArGM ◆S6DzHcKzR2 :2022/04/02(土) 02:55:09 ID:pjMUiJ86
まあ武器職人としてはこれ以上大成するならそれに打ち込む必要もありますし
そうなると一端の職人を奴隷のままって訳にもいかんので(奴隷のままって人もいるにはいる)
冒険者で名声集めて奴隷身分から解放をって感じでしょうかねえ

ああ、身分で思い出した
マーヤだと首輪とか腕輪とかで奴隷身分を示すものを作ると思うんですが
そのあたりで潰しのきく装飾品枠、首とか両手のどちらか、あるいはその他あたりのどれか一枠塞いでほしいのですが
空いている箇所ありますかね?

39 :シン ◆kPzH.wRHE6 :2022/04/02(土) 03:00:37 ID:2NTbADhP
マーヤさんがそう言うならってやるやつですね
首がそんな使わないし首ですかね

40 :ArGM ◆S6DzHcKzR2 :2022/04/02(土) 03:02:54 ID:pjMUiJ86
出は首の装飾品に奴隷の首輪と、説明は身分証明やマーヤの保護下の奴隷である証などとお書きいただければ幸いです

41 :オカン ◆I0AzKE30JN/G :2022/04/02(土) 13:39:25 ID:L0Df+znj
皆様よろしくおねがいします
2,4,9,13,24,27以外なら可能です

自分らで鑑定できるならほむほむにお金払わなくても行ける感じかな
分からなかった金払って調べて貰う
いわゆるWizの鑑定のためだけに作られるあのキャラ感

42 :オカン ◆I0AzKE30JN/G :2022/04/02(土) 13:41:31 ID:L0Df+znj
神官と妖精戦士か・・・固くなれる純戦士のほうが良い?

43 :オカン ◆I0AzKE30JN/G :2022/04/02(土) 13:45:57 ID:L0Df+znj
あー・・・斥候のほうがいいか?硬さに不安が出てくるな

44 :ArGM ◆S6DzHcKzR2 :2022/04/02(土) 14:03:09 ID:pjMUiJ86
流石に3人で完ぺきにPTをとは言いませんから
好きに作ってもらって問題ありませんよー

それじゃあ7日でとっておきますね(予定

45 :ArGM ◆S6DzHcKzR2 :2022/04/02(土) 14:09:07 ID:pjMUiJ86
冒険者1(GM用

【技:05[4,1] 体:07[1,6] 心:12[6,6] 器用度:09(B1)[3,1] 敏捷度:14(B2)[3,6] 筋力:14(B2)[6,1] 生命力:19(B3)[6,6] 知力:20(B3)[4,4] 精神力:17(B2)[1,4] 】
【技:06[3,3] 体:06[1,5] 心:10[5,5] 器用度:17(B2)[5,6] 敏捷度:15(B2)[6,3] 筋力:12(B2)[3,3] 生命力:15(B2)[4,5] 知力:18(B3)[5,3] 精神力:18(B3)[4,4] 】
【技:08[6,2] 体:10[5,5] 心:10[6,4] 器用度:15(B2)[6,1] 敏捷度:13(B2)[2,3] 筋力:16(B2)[1,5] 生命力:19(B3)[3,6] 知力:16(B2)[2,4] 精神力:14(B2)[2,2] 】
【技:06[2,4] 体:09[4,5] 心:06[1,5] 器用度:15(B2)[6,3] 敏捷度:12(B2)[3,3] 筋力:15(B2)[4,2] 生命力:14(B2)[1,4] 知力:12(B2)[5,1] 精神力:10(B1)[2,2] 】
【技:06[1,5] 体:10[6,4] 心:06[2,4] 器用度:10(B1)[2,2] 敏捷度:16(B2)[5,5] 筋力:18(B3)[5,3] 生命力:18(B3)[3,5] 知力:15(B2)[4,5] 精神力:12(B2)[3,3] 】

46 :青龍剣客 ◆ei1OCgVnUQ :2022/04/02(土) 20:41:39 ID:F6G3bF+7
まあセージとスカウトが1づつあればなんとか?
こっちは前でることはなさそうなのでHPが上振れすること祈ってフロウライト振ってみようかな……

フロウライトの哲学者
器用度:【2D6:4(3+1)】敏捷度:【2D6:5(1+4)】 筋力:【2D6:8(4+4)】 生命力:【2D6:7(6+1)】 知力:【1D6:1】 精神力:【2D6:3(1+2)】
器用度:【2D6:10(5+5)】敏捷度:【2D6:9(5+4)】 筋力:【2D6:6(1+5)】 生命力:【2D6:2(1+1)】 知力:【1D6:4】 精神力:【2D6:6(2+4)】
器用度:【2D6:8(6+2)】敏捷度:【2D6:4(2+2)】 筋力:【2D6:2(1+1)】 生命力:【2D6:6(4+2)】 知力:【1D6:4】 精神力:【2D6:10(4+6)】
器用度:【2D6:6(5+1)】敏捷度:【2D6:5(3+2)】 筋力:【2D6:7(4+3)】 生命力:【2D6:3(2+1)】 知力:【1D6:1】 精神力:【2D6:8(6+2)】
器用度:【2D6:9(5+4)】敏捷度:【2D6:7(3+4)】 筋力:【2D6:10(5+5)】 生命力:【2D6:4(1+3)】 知力:【1D6:5】 精神力:【2D6:6(4+2)】

47 :青龍剣客 ◆ei1OCgVnUQ :2022/04/02(土) 20:43:59 ID:F6G3bF+7
2番目の他はほぼ完ぺきであるのに生命力がガラスというのも烏滸がましい粉っぷりよ……
というか生命力7が最高ってなんやねん
たぶん戦えそうなの3番目くらいしかないので3番目で考えます。

48 :ArGM ◆S6DzHcKzR2 :2022/04/02(土) 20:51:43 ID:pjMUiJ86
生命力問題はなんとも言えませんねえ…
ともあれフロウライト了解です

49 :シン ◆kPzH.wRHE6 :2022/04/02(土) 22:41:34 ID:2NTbADhP
そういえば7日はフリプレイでいいのでしょうか?

50 :ArGM ◆S6DzHcKzR2 :2022/04/02(土) 22:52:56 ID:pjMUiJ86
全員がキャラシあれば考えますが基本プリプレイになるかと―

51 :オカン ◆I0AzKE30JN/G :2022/04/03(日) 10:23:49 ID:9Edm5pqu
1【技:09[4,5] 体:09[4,5] 心:09[6,3] 器用度:15(B2)[4,2] 敏捷度:15(B2)[3,3] 筋力:16(B2)[1,6] 生命力:17(B2)[3,5] 知力:14(B2)[3,2] 精神力:18(B3)[5,4] 】

2【技:06[2,4] 体:03[1,2] 心:07[6,1] 器用度:14(B2)[3,5] 敏捷度:14(B2)[2,6] 筋力:08(B1)[4,1] 生命力:11(B1)[4,4] 知力:12(B2)[2,3] 精神力:12(B2)[4,1] 】

3【技:08[2,6] 体:04[3,1] 心:09[3,6] 器用度:16(B2)[2,6] 敏捷度:11(B1)[1,2] 筋力:10(B1)[3,3] 生命力:11(B1)[6,1] 知力:16(B2)[2,5] 精神力:16(B2)[2,5] 】

4【技:07[6,1] 体:10[6,4] 心:09[6,3] 器用度:14(B2)[4,3] 敏捷度:14(B2)[5,2] 筋力:14(B2)[3,1] 生命力:15(B2)[1,4] 知力:11(B1)[1,1] 精神力:13(B2)[2,2] 】

5【技:06[2,4] 体:07[5,2] 心:08[6,2] 器用度:11(B1)[2,3] 敏捷度:10(B1)[2,2] 筋力:12(B2)[3,2] 生命力:17(B2)[4,6] 知力:12(B2)[1,3] 精神力:15(B2)[4,3] 】

キャラの方向性に困ったら人間冒険者で振っとっけって古事記にも書いてある

52 :オカン ◆I0AzKE30JN/G :2022/04/03(日) 10:28:44 ID:9Edm5pqu
ものの見事にぱっとしないひらたい族になったな
この中なら一番がド安定だな

53 :オカン ◆I0AzKE30JN/G :2022/04/03(日) 10:55:59 ID:9Edm5pqu
http://icetrpg.coresv.com/sheetsw2/data/1648949992.html
現状こう!もっと硬くなるのだ・・・!!
アルケミストやめてレンジャーとかにしといたほうが良いかな・・・はじめはお金ないし

54 :ArGM ◆S6DzHcKzR2 :2022/04/03(日) 16:25:38 ID:rqrY8wVK
名声の減らない借金としては宿がレベル×300までなら貸してくれるよ!
と言っても開始後の話になるが

開始前なら名声を代償に5000ガメルがあるぞ!(ただし名声マイナス借金持ちに対する目は名声が下がるほど辛み
GMのお助けキャラはスカウトあたりでよさそうですねこのままいくなら…

55 :シン ◆kPzH.wRHE6 :2022/04/03(日) 19:05:08 ID:od+c/QBw
ttp://icetrpg.coresv.com/sheetsw2/data/1648835518.html
とりあえずはこうと

56 :オカン ◆I0AzKE30JN/G :2022/04/04(月) 09:16:54 ID:tp5PWUnx
http://icetrpg.coresv.com/sheetsw2/data/1648949992.html
とりあえずの決定稿

57 :ArGM ◆S6DzHcKzR2 :2022/04/04(月) 19:59:56 ID:k9rVBOjU
あ、そうだ タグはWIzでお願いしたく(キャラシ

58 :ArGM ◆S6DzHcKzR2 :2022/04/04(月) 20:23:11 ID:k9rVBOjU
あ、大文字小文字打ち間違えてる ただしくは「Wiz」でWだけ大文字ですはい(他小文字

59 :ArGM ◆S6DzHcKzR2 :2022/04/04(月) 22:30:31 ID:k9rVBOjU
そう言えばメイプル鍛冶師(金属加工)と防具職人5なんですねえ
自作防具作ったりしてみます?

60 :青龍剣客 ◆ei1OCgVnUQ :2022/04/04(月) 22:34:52 ID:xP8urQKi
http://icetrpg.coresv.com/sheetsw2/data/1649079169.html
とりあえず作ったけどやっぱりいろいろ能力値に不安あるな……
HPを考えなければ5番目も強いのだけど

61 :青龍剣客 ◆ei1OCgVnUQ :2022/04/04(月) 22:35:51 ID:xP8urQKi
あ、しまった矢筒とか買ってない。
ちょっと買い物とかは考え直します。

62 :ArGM ◆S6DzHcKzR2 :2022/04/04(月) 22:42:14 ID:k9rVBOjU
精密射撃がないと誤射が怖い、とは言え神官としての仕事もあるので
その辺考えると初手のみって感じかな?

あとまあマント(矢筒)としてもいいっすよ、マントの下に矢筒が!

63 :青龍剣客 ◆ei1OCgVnUQ :2022/04/04(月) 22:47:07 ID:xP8urQKi
ああ、そうですね。前線立ち回れる能力値でもないので、浮いた相手狩るとか自衛用にと考えてます。

64 :青龍剣客 ◆ei1OCgVnUQ :2022/04/04(月) 22:55:52 ID:xP8urQKi
http://icetrpg.coresv.com/sheetsw2/data/1649079169.html
うん、やっぱり三番目はちょっと足りないものが多かった。
HPやや不安ですが五目で行こうと思います。

65 :ArGM ◆S6DzHcKzR2 :2022/04/04(月) 23:00:36 ID:k9rVBOjU
了解です んー、ではGMの方のキャラは戦闘能力なくしておきますね
スカウト特化にしておきましょう

66 :オカン ◆I0AzKE30JN/G :2022/04/05(火) 05:42:52 ID:bbNCyhH9
>>59
自作するとどうなりますか?

67 :ArGM ◆S6DzHcKzR2 :2022/04/05(火) 17:33:40 ID:wEVy6bxN
>>66
スプリントアーマーなら無料
他のBランク金属防具なら半額で購入する、として自作とすると言うのはどうでしょう

武器防具も製作費=材料費+場所代なので場所代が無料になる感じ

68 :ArGM ◆S6DzHcKzR2 :2022/04/05(火) 20:17:46 ID:wEVy6bxN
ちなみに自作できるのは武器防具共にBランクまでとするぜ!
初期ってお金ないから軽減したいってだけだしね(人数分で

69 :オカン ◆I0AzKE30JN/G :2022/04/05(火) 21:15:58 ID:bbNCyhH9
やったぜ!タワシとかも作れます?いや筋力たらんけど

70 :オカン ◆I0AzKE30JN/G :2022/04/05(火) 21:19:24 ID:bbNCyhH9
スプリントメイルがロハになるのはデケェな・・・筋力指輪買えるから買ったらタワシモテるじゃん
タワシが半額になっても買えないけど

71 :ArGM ◆S6DzHcKzR2 :2022/04/05(火) 21:49:56 ID:wEVy6bxN
1つだけならー(盾か防具か

72 :オカン ◆I0AzKE30JN/G :2022/04/05(火) 21:51:38 ID:bbNCyhH9
んじゃスプリントメイルでいいや
タワシは金ためて買おう!

73 :ArGM ◆S6DzHcKzR2 :2022/04/05(火) 22:49:00 ID:wEVy6bxN
そして青龍さんのプロの最低限がウィッチドクター
祈祷師かー物納にしても薬関係は意味ないし直でガメル増える? と言うには
現物を街が街だから自作できるだろう2人と違って渡せそうなものが……

一般装備品や聖印を500ガメルまでとかその辺ですかねえ

74 :青龍剣客 ◆ei1OCgVnUQ :2022/04/05(火) 22:55:38 ID:EpOLvZCE
ルロウドの放浪鉱物が何か技能に習熟しているかといわれるといろいろと疑問があるので
伝道師的なことやって流れ着いたって感じだと思います

75 :ArGM ◆S6DzHcKzR2 :2022/04/05(火) 22:58:37 ID:wEVy6bxN
なるほど、では聖印無料は当然として
生活雑貨は整っているだろう事と荷物が多いようならロバを連れているだろうとして

聖印、服など一般雑貨、ロバ あたりを持っていると言う事にして貰ってもよろしいでしょうかね?
ロバは街に来て不要だと判断したなら売り飛ばしたとして400ガメルでも構いませんが

76 :青龍剣客 ◆ei1OCgVnUQ :2022/04/05(火) 23:05:23 ID:EpOLvZCE
了解です。荷物持ちゲットだ。
聖印と着替えが無料になる感じですかね。あとはフロウライトだから全身を巻く布みたいなものをもっているということでよろしいでしょうか?

77 :ArGM ◆S6DzHcKzR2 :2022/04/05(火) 23:07:52 ID:wEVy6bxN
そうですね、そのような形で福屋日常で使うものは所得してもらって構わないかなと思います

78 :ArGM ◆S6DzHcKzR2 :2022/04/06(水) 14:07:46 ID:24XvpU9k
【1D3:1】
バード/レンジャー/アルケミスト

79 :オカン ◆I0AzKE30JN/G :2022/04/06(水) 15:00:38 ID:bnU4jLwf
スカバードNPC!!

80 :ArGM ◆S6DzHcKzR2 :2022/04/06(水) 16:52:21 ID:24XvpU9k
楽器系のAA持ち少ないな、好きなキャラか使ったことないキャラでいいか…

81 :オカン ◆I0AzKE30JN/G :2022/04/06(水) 17:42:08 ID:bnU4jLwf
けいおんとか?最近だとユーフォニアムとかも

82 :ArGM ◆S6DzHcKzR2 :2022/04/06(水) 17:56:29 ID:24XvpU9k
ああ、そじゃなくて 「楽器を持ってるAA」と「楽器もちの人物」の両方が少ないんですな
けいおんはちょっとねえ…(使いこなせない

83 :オカン ◆I0AzKE30JN/G :2022/04/06(水) 18:40:26 ID:bnU4jLwf
なるほど


84 :ArGM ◆S6DzHcKzR2 :2022/04/06(水) 23:17:32 ID:24XvpU9k
スカウト/バード/レンジャー/アルケミ

【2D4:5(4+1)】 【1D4:3】(保険)

現在スカウト1、バード1

85 :ArGM ◆S6DzHcKzR2 :2022/04/06(水) 23:18:23 ID:24XvpU9k
結局全部!

86 :ArGM ◆S6DzHcKzR2 :2022/04/06(水) 23:53:35 ID:24XvpU9k

                                            - ‐ - __
                                       _/}/   とニ¨
【ルビーローズ】                             /ニh、rf´`¨¨¨´ ____
                                     ∠ニニニア    ,.....::::::``:)-..._
経験点:0/3000                         〃ニニニニ}   /::::::::::::::::/:::::::``
                                    ‖ニニニア´  .〃ニニ=-::: ∧:::::::::::ニ.
器用度:17+1/B3                       {ー--=≠.  {/::::::::/::::::/ '⌒V:::::::∧
敏捷度:15/B2                      Vニニー=ミ:ノ:::::::::⌒/ 灯rア:::::|:::∧
筋  力:12/B2                      `寸ニニニニア::::::〈==' , `^ソ::::/ノ:ー
生命力:15/B2                             寸ニニニ}::::/込   、 ノ ィi(:/)′
知  力:18/B3                              寸ニニニ}/:::/:う=- <}/}/``
精神力:18/B3                               `^守,乂_乂ニニニ才'⌒V   )
                                         /  〉ニニニアニ7  -‐____``_、
【冒険者技能】                               /  {ニニi{「ニニゞ-=≦ニニニ)_/
スカウト2                              /   Wニ}i|ニニニニニニ!ニニニニh{
レンジャー1                                /    }i><``vニニ人ニニニニニh、
アルケミ1                                 /       }i><``vニィい〕>-}=ニニ〉
バード1                                 /      _刈><``v(     ∠ニニ/
                                    / __jI斗=ニニY⌒Y^ーヘ _,∠ニニ/
【一般技能】                       _r斗fセ〈   `寸ニニニニニニニ>ヘニニニ7 :
薬剤師5                             (从ニニニニh,/(_ノ(_〕ニ=━━弌  /⌒^   |
演奏家1                          `乙ニニニニ_乂包ノ_    __`し斗〕〕〕  |
給仕1                            (__〕ニニアニニニニ7ニニニニニニニニニニニニニh、
                                  WVアニニニニニ7ニニニニニニニニVニニニニニム__
【特技】                            )`¨¨ー┓ニ7ニニニニニニニニニVニニニニニニフ)
精密射撃                          ‖=ミ   ー┓ニニニニニニニニニVニ=-    (
                                  i{   辷 ___|_____ ̄ ̄ ̄ ̄)___  ノ⌒Y
【呪歌・賦術】                          i{   /'⌒V  |`ー=━ 7⌒     |
モラル/命中力+1                      i{  /   ∧        ‖        i{
バークメイル/防護点+1(赤B)              i:/     / ∧  |   ‖  V     i{
                                         / ∧ !   ‖   V     i{
【装飾品】                                  /  V|i   i{.     V     i{
巧みの指輪:器用度+1/右手                     Y   L     \  i{
アルケミーキット:赤B5枚/腰                         V,   ':,       \ 」
                                              }i   : ′
【持ち物】                                    }i   :i :.
冒険者セット                                  rfにこ」に」
着替え一式                                       }ニニニ]ニニ|
タオルなどの小物                                [<,ニ]ニニ|
20ガメル                                      [<,ニ]ニニ|
薬師道具セット                                      [<,ニ]ニニ|
救命草:1                                    r‐[<,ニ]ニニ|
                                             `ァニニニ]ニ,]
                                            ィi(ニニハ¨¨´
                                          {ニVニニニィi(
                                          ゞ===彡′

87 :オカン ◆I0AzKE30JN/G :2022/04/07(木) 20:04:01 ID:FdPwPRec
全部Bテ!

88 :オカン ◆I0AzKE30JN/G :2022/04/07(木) 20:29:49 ID:FdPwPRec
大惨事表!
【1D4:3】+【2D6:6(1+5)】
【1D4:3】+【2D6:7(1+6)】
【1D4:2】+【2D6:5(1+4)】

89 :オカン ◆I0AzKE30JN/G :2022/04/07(木) 20:31:21 ID:FdPwPRec
未だ叶わない夢がある、純潔である、大切な約束をしたことがある

90 :ArGM ◆S6DzHcKzR2 :2022/04/07(木) 20:37:57 ID:73DLtDrm
ふむ、こっちも振ってみますか

【1D4:3】/2d6
【1D4:1】/2d6
【1D4:3】/2d6

91 :ArGM ◆S6DzHcKzR2 :2022/04/07(木) 20:38:39 ID:73DLtDrm
【2D6:4(1+3)】
【2D6:7(4+3)】
【2D6:8(6+2)】

!入れ忘れぇ

92 :ArGM ◆S6DzHcKzR2 :2022/04/07(木) 20:42:52 ID:73DLtDrm
目標としている人がいて(いた)
恐怖体験をして
一所に五日以上の滞在をしたことがない

ふーむ 【1D8:5】

93 :ArGM ◆S6DzHcKzR2 :2022/04/07(木) 20:50:04 ID:73DLtDrm
まあ、頼りになる師匠と一緒に探索や遺跡発見をして回っていたが
魔動機文明の遺跡の入り口で師匠が交戦してルビーを逃がして
その恐怖体験から逃げるようにして迷宮都市ギーナにたどり着いたってところでしょうかね

元々スカウトとレンジャーを伸ばしていてあとから魔動機文明を調べてアルケミスト
宿でウェイトレスや楽器を触っていたら先輩冒険者から楽器を習って感覚でバードを学んだってあたりで良いか、うむ

94 :オカン ◆I0AzKE30JN/G :2022/04/07(木) 21:52:46 ID:FdPwPRec
待機

・・・メイプルはルビーちゃんのメイン盾かな?

95 :シン ◆kPzH.wRHE6 :2022/04/07(木) 21:58:51 ID:BGaxvoFQ
待機

96 :ArGM ◆S6DzHcKzR2 :2022/04/07(木) 22:00:07 ID:73DLtDrm

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/ : : : :/ : : : : : : : : : : :/彡イ :::|:::::::::lく   r  ァ イ/    戦いも魔動機も怖いから嫌いだけど
{: : : : l : : : : : : : : : : : : : -く::|Λ|\::::l>。.,  ,.ィ´ヽ
∨ : : \: : : : : : : : : : : : : : :\ニニ):|ニ}}イ{: : : : : j     冒険者、だからね
. ∨ : : : ``〜、、 : : : : : : : : : : 寸ニ=- -=ハ : : : /
  ∨ : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : :マニ=- -=ニ ]/      特技を生かして皆を頑張って支援するよ
. / : : : : :_ノニニニ`丶、: : : :] :}ニ=- -=ニ}イ
{ : : : : : fニニニ\ニニニ``〜、ノニニ=- -=ニハ
.乂: : :/ニニニニニ\ニニニニニニニ=- -=ニ}       【こなかんじ。怖い魔動機と戦う魔動機ですな】
 //ニニニニニニ=-vニニニニニ=- -=ニ/
/ニニニニニニ=-イニ、ニニニニニ=- -=ニ/
ニニニニニ=-: :: :: :}ニミh、ニニニ=- -=,:1
ニニニ=-: :: :: :: :: : ノニニニニ≫ixixi≪/: |
ニ=-: :: :: :: :: :: :: : /ニニニニ≫ixixi≪={: :|
-: :: :: :: :: :: : ,.ィニニ(ニニニニ≫ixixi≪ニl:/
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 _、‐''゛  ゙くニニニニニニニニニニニニハ
Λ       ゙くニニニニニニニニニニニノ \
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ニニ\       ´"'' rイ ハ_         ノ.、
ニニニ=\          人r包ハ }      ィニニ\

97 :ArGM ◆S6DzHcKzR2 :2022/04/07(木) 22:02:48 ID:73DLtDrm

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  ー=ニ≦::::::/::::/::⌒::::::/ ,.ィテミx :::::::::/::::::::j ´"〜
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     ´"¨´ア::::/'":::ハゞ'゙ 、   "" j::/:::{:ノ乂从〜、、      じゃ待ってる間にプリプレイ、と言うかキャラ作成していきましょう
     rヘ  {:::::i'::::::::::込、  、   イソ从: : : : : \: : v、
     } |  ゙:;::{::/);イ=ニ≧s。イrイニニ}:ノ: : : : : : }: : : : :ヽ   一応GMのNPCは戦闘を想定せず支援用に作ってますので
"´ ̄´"  V ゙:;::{  }ニニニニ{ニlニニア'': : : -‐ ''"´: : ,、''゛:/
"´      }7x \ 「二/r〜、ニ/ニ/ : : : : : : : : :_、‐''゛: /   攻撃は期待しないでくださいませ
'''" ̄`气、rヘノニ{   /二/〈゙、゙、 Y〉{]: : :,.:ィニニハ: : : : : ヽ
-─…・・{_メニニhvニニ/ニ〉  jニニニr=ニニニア `〈: : : /
: : : : : : : 寸ニニニハニ{ニ.|  ,Λ、ニr'=ニニニア : : :|: : /
: : : : : : : : :.マニニニ}ニマニ{rイ^7イニKニニニア: :. : : |: : |
: : : : : : : : : :.マニニニア: : /ニニニニヘニニア : : : : : |: : |
: : : : : : : : : : :.マニア´: : : : } `寸ニニニニア「.: : : : : : :|: : |
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: : : : : : : : : :斗f七ニニ/>< /二ニニニ{ : : : : : : : :|: : 乂
: : : : : ィ\   寸ニニh。.</ニニニニニ| : : : : : : : :| : : : :\

98 :オカン ◆I0AzKE30JN/G :2022/04/07(木) 22:06:17 ID:FdPwPRec
http://icetrpg.coresv.com/sheetsw2/data/1648949992.html
これで完成かな

99 :シン ◆kPzH.wRHE6 :2022/04/07(木) 22:07:12 ID:BGaxvoFQ
ttp://icetrpg.coresv.com/sheetsw2/data/1648835518.html
現状はこう 着替えは配布されてるみたいだからその分は差っ引いてます

100 :ArGM ◆S6DzHcKzR2 :2022/04/07(木) 22:10:47 ID:73DLtDrm
ふむふむ、特に問題なさそうな感じですねー
格上が如何とならなければ問題なさそうか

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